
种树没那么简单。
很多萌新以为种树就是把树苗往地上一插,然后等它长大,其实这里面门道多着呢,我玩了这么多年也踩过不少坑,今天就来聊聊种树的正确姿势。种树不只是为了木头,更是为了美观、资源乃至红石科技,所以从第一步开始就得走对。
树苗获取与种植基础。
树苗主要靠打树叶获得,每片树叶有概率掉落树苗和苹果,用剪刀则不掉树苗但能收集树叶方块。另外丛林神庙、废弃矿井的宝箱里偶尔也有树苗。种树苗时基底必须是泥土或草方块,不能是石头或沙地。光照等级至少需要7级,低于7则树苗会自己弹出来。空间也很关键,不同树需要不同的头顶高度和四周范围,比如橡树只要7格高,云杉则要至少14格高,否则长不完整。种的时候建议周围留出一格空地,避免树枝卡住你。
光照与生长速度。
光照是加速树木生长的核心因素,火把、萤石、海晶灯都能提供足够光照。白天自然光足够,但夜晚或地下农场必须补光。骨粉则是作弊神器,右键点击树苗即可瞬间催熟,但骨粉不能用在刚种下的树苗上,需要等一小段时间,大概游戏刻的随机更新后才会生效。注意在雨天或雷暴天气,骨粉效率不变,但树木本身生长会变慢一点,因为光照被云层削弱了。如果你有大量骨粉,建议直接催熟橡树,因为橡树还能顺便掉落苹果。
不同树木的特性。
橡树最常见,生长快,变种多,有时会长成那种歪脖子粗橡树,会自然生成蜂巢,养蜂玩家要小心别被蛰。云杉长得笔直高大,适合做大型建筑支柱,但必须种在2x2的格子内才能变成巨型云杉,单个云杉树苗只会长成普通小树。桦树比较矮小,树皮白色,适合做现代建筑。丛林树极高,树干粗,适合做红石树场。金合欢树有独特的弯曲树干和树冠,适合沙漠地形。深色橡树只能用4个树苗种成2x2的阵列才能长出巨型深色橡树,否则不会生长。每种树对应的木材颜色不同,种之前先想好你要什么风格。
高效种树与手动农场。
如果你只是想快速获取大量木头,手动种树就得讲究间距。最经典的布局是每棵树之间隔3格,这样既能保证光照,又不会让树枝交错浪费空间。地面铺满泥土,然后隔一行种一行,配合骨粉可以快速重复。为了不浪费骨粉,你可以堆肥桶配合农作物制造骨粉,尤其是在村庄里,种胡萝卜土豆效率极高。另外注意,树苗不能种在透明方块上,比如玻璃或台阶,否则会原地消失。手动农场的核心就是批量操作,建议做一条长条形的种植带,旁边放箱子存树苗和骨粉,来回跑动即可。
红石树场入门。
真正的高效玩法是自动化树场,利用活塞、观察者和红石钟。最简单的设计是4x4的树苗矩阵,上方留出足够空间,树苗旁边放一个活塞,用侦测器检测树干生长,当树长到一定高度时,活塞推动树干让整棵树变成掉落物。前提是树苗下方要放一个粘性活塞,或者用发射器发射水来收集。经典的设计叫“树魔”,用红石比较器和计时器控制,每几分钟催熟一次,然后水冲走掉落物。注意深色橡树不能用活塞推动,因为它的树干是2x2的,必须用TNT或手动砍。如果你用骨粉树场,建议用漏斗矿车收集物品,效率很高。
避免常见错误。
新手最常犯的错误是种得太密,两棵树苗间隔小于2格,结果互相遮挡光照导致都长不上去。另外就是种在方块边缘,树苗会掉落到虚空里。还有种树时头顶不能有方块,哪怕是透明玻璃也不行,树苗会提示“空间不足”。在水边种树要注意,树根不会触碰水源,但水流会把树苗冲走,所以种在耕地或道路边要小心。另外骨粉催熟的树如果遇到地形限制,比如旁边有墙,树长大后会卡住,导致树冠生成异常,掉落物减少。所以种之前一定要清空周围的三维空间。
希望这些经验能帮你在我的世界里种出整齐美观又高效的树林,不管是生存模式还是创造模式,种树都是一门可以深挖的学问。去试试搭建你自己的自动化树场吧,你会发现木头多到用不完的快乐。
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